活動目標
- 結合學校機器手臂課程模組與教學,提升社群研究與實踐力,深化各校校訂課程實踐。
- 使用scrachz方塊程式設計,激發學生探索力及思考力,展現創意探究問題解決能力,提升學習成效。
- 鼓勵學校結合部落特色資源整合,發展具特色之Maker泰雅創客課程,增進生活情境運用成效。
- 結合策盟學校運用團隊合作及觀摩學習,共享他校教學資源及創新成果。
成果展說明
- 課程內容由淺至深,由硬體至軟體,由簡易理論至操作進行教學。
- 課程內容:
- 課程一
(1) 機器手臂的由來。
(2) 現階段機器手臂的使用。
(3) 機器手臂網紅分享。 - 課程二
(1) 機器手臂的結構說明。
(2) 機器手臂的操作。
(3) 手柄、App、電腦、離線、scratch、xArm。 - 課程三
(1) 機器手臂組裝與調試。
(2) xArm操作介面介紹。
(3) xArm操作介面實務。 - 課程四
(1) WonderCode操作介面介紹。
(2) WonderCode操作介面實務。
(3) 方塊程式-點陣顯示 - 課程五
(1) 方塊程式-流水燈。
(2) 方塊程式-按鍵控制。
(3) 方塊程式-聲音控制。 - 課程六
(1) 方塊程式-紅外線遙控。
(2) 方塊程式-顏色分撿。
- 課程一